2008-01-23_18-44-18

L'èxit dels jocs online ens mostra una nova forma de socialització a través de la Red

Wolrd of Warcraft (WOW) ha anunciat avui que ja són més de 10 milions de jugadors

La companyia de jocs Blizzard ha aconseguit un dels seus objectius: tenir el major nombre de jugadors oficials, aquells que paguen la cuota mensual, en el seu major èxit comercial WOW. Aquest joc fou dels primers en gastar les possibilitats de comunicació social que ofereix la red i va desenvolupar un dels jocs més famosos del món. La unió entre el concepte de rol clàssic (monstres,castells, màgia,...)i la possibilitat de poder interactuar amb qualsevol persona del món , han estat les claus del seu èxit. Així el joc es basa en la cooperació en equip/clan per a pujar de nivell, superar determinades proves o lluitar contra les clans i les alliances enemigues. Per aquest motiu el joc gasta totes les formes de comunicació possibles en la red: xats, xats de veu, foros, blogs,... El fet de que 10 milions de persones paguen tots els mesos , al voltant de 10 euros, és signe de que aquest mode de joc social està triomfant arreu del món.

Mariola Tàrrega Moltó

Font

volver